ברוך הבא, אורח
עליך להירשם לפני שתוכל להגיב באתר.

שם משתמש/דוא"ל:
  

סיסמה
  





חיפוש בפורומים

(חיפוש מתקדם)

סטטיסטיקות פורום
» משתמשים: 83
» המשתמש החדש ביותר בקהילה: עפר הראל
» אשכולות בפורום: 370
» תגובות בפורום: 1,704

סטטיסטיקות מלאות

משתמשים מחוברים
יש כרגע 4 משתמשים מחוברים.
» 0 משתמשים | 4 אורחים

אשכולות אחרונים
משחקי קולנוע: התחלה
פורום: ערב סשנים 26.3.2017
תגובה אחרונה: עופר כהן
03-26-2017, 05:39 PM
» תגובות: 2
» צפיות: 131
הרשמה
פורום: ערב סשנים 26.3.2017
תגובה אחרונה: אביב פלהיים
03-26-2017, 04:09 PM
» תגובות: 12
» צפיות: 449
הלילה הזה כולו מרור
פורום: ערב סשנים 26.3.2017
תגובה אחרונה: לוטם גד
03-26-2017, 02:35 PM
» תגובות: 4
» צפיות: 188
זמן שאול
פורום: ערב סשנים 26.3.2017
תגובה אחרונה: אביב פלהיים
03-26-2017, 08:46 AM
» תגובות: 5
» צפיות: 226
RPG SURVIVOR SERIES
פורום: ערב סשנים 26.3.2017
תגובה אחרונה: שחר ליברמן
03-23-2017, 06:31 PM
» תגובות: 0
» צפיות: 69
הספר שלי ושל ניתאי
פורום: הבימה המרכזית
תגובה אחרונה: לוטם גד
12-11-2016, 04:27 PM
» תגובות: 7
» צפיות: 1,963
מק"ק אצל עומר מלכא!
פורום: אירועי הווי
תגובה אחרונה: יהונתן דרסה
11-30-2016, 10:28 PM
» תגובות: 3
» צפיות: 892
קטסטרופה
פורום: הבימה המרכזית
תגובה אחרונה: הדס זלדין
10-06-2016, 11:53 PM
» תגובות: 0
» צפיות: 257
החיים נצבעים ורוד - La vi...
פורום: הבימה המרכזית
תגובה אחרונה: תומר גיל
09-24-2016, 01:11 PM
» תגובות: 1
» צפיות: 363
סדנת סלט פירות.
פורום: סדנאות
תגובה אחרונה: שחר ליברמן
09-20-2016, 02:51 PM
» תגובות: 0
» צפיות: 671

 
  שיר הלל לבימה המרכזית, גל ירון
נכתב על ידי: תומר גיל - 11-27-2015, 06:52 PM - פורום: הבימה המרכזית - אין תגובות

האם הבימה עידין בחיים?
האם לבימה אנשים נכנסים?
היא כבר לא מה שהייתה פעם,
דיונים, שירים וסיפורים.
הערות והארות ושירים מתוקנים.

לכתוב פה זה לדבר לקיר
אף אחד כבר לא מגיב
לא מנתחים את השירים והיצירות.
איך מחזירים את העטרה ליושנה?
איך את הבימה מקימים לתחייה?

איך מועדדים כתיבה בקרב חברי קהילה?
איך מעודדים פרסום בבימה?
פעם המקום היה שוקק חיים
מספורים בהמשכים ועד שירים מרגשים
שירים הומוריסטים
ועל האהבה ויחסים.

אז הנה הבימה,
דוממת ויבשה.
צחיחה כמו הנגב
ואני כותב כמו אידיוט
שיר געגועים לבימה הישנה.

*הערת תומר: העברתי ידנית את השיר הזה ספיציפית לפורום החדש,
בגלל שאני מאמין שלשנות מקום לשנות מזל, או במילים אחרות:
המעבר לפורום החדש נותן לנו להתחיל מחדש עם הבימה המרכזית.
בואו נהפוך אותה ליותר זוהרת וצבעונית מהקודמת
(אם מישהו רוצה להעביר שיר מהבימה הישנה שידבר איתנו ונראה מה אפשר לעשות)

הדפס

Music פוינטרים לכתיבת שירה
נכתב על ידי: תומר גיל - 11-27-2015, 06:49 PM - פורום: הבימה המרכזית - אין תגובות

בחסות סדנת שירה של אבישי אדינבורג

איות\דקדוק
בחירת שפה
זרימה\מקצב
אמצעים אמנותיים
עקביות
רעיון

איות\דקדוק:
לא משהו מסובך- תבדקו את האיות שלכם ודאגו לכך שאתם משתמשים בדקדוק נכון.

בחירת שפה:
כאשר אנו כותבים שירה, עלינו לדעת באיזו סוג שפה אנו רוצים להשתמש: שפת יומיום, שפת רחוב, שפה רשמית, שפה מליצית, שפה ארכאית וכו'. השפה בה אנו משתמשים משפיעה על תוכן השיר, האמצעים האמנותיים המתאימים לו והאווירה שלו.

זרימה\מקצב:
למרבית השירה יש זרימה או מקצב. ואלה כמעט יותר מכל דבר אחר מבדילים את השירה מהסיפורת.
כיצד יוצרים זרימה?
-חריזה פעמים רבות תורמת לייצר אופי מוזיקלי לשיר, אך אין די בכך- והיא אינה תמיד הכרחית בכדי לייצר מקצב ליצירה.
-יש לשים לב למשקל של המילים שאנו משתמשים בהן. מילה מלרעית ומילה מלעילית אינן משתלבות יחד כחרוז, למשל, גם אם הן מסתיימות באותן האותיות, והמשקל השונה קוטע את הקצב של הקריאה.
-הברות. שורות לא מחוייבות להיות סימטריות מבחינת מספר ההברות שלהן, אך לעתים מבנה הברתי מסוים יכול להועיל. לדוגמה:
5 הברות
3 הברות
5 הברות
3 הברות
(ההאייקו היפני בנוי כ-5 הברות, 7 הברות ו-5 הברות שוב)

אמצעים אמנותיים:
יהיו אשר יהיו האמצעים האמנותיים שתשתמשו בהם- השתדלו להימנע מקלישאות אמנותיות.
דוגמאות לאמצעים אמנותיים:
חריזה סמוכה* (חריזה שאינה מדוייקת, אך קרובה מספיק- לחרוז "קוף", עם "טוב", למשל. בכל שפה ישנם עיצורים דומים- ב' ו-פ', כמו בדוגמה הנ"ל, או ד' ו-ת', נ'- ו-מ' וכו')
חריזה ויזואלית* (כשמילה, כאשר היא כתובה ללא ניקוד, נראית כאילו היא אמורה לחרוז מילה אחרת, אך אינה בפועל, בגלל משקל שונה- מלרע\מלעיל- או ניקוד שונה)
מטונימיה (התייחסות אל פרט המרכיב את השלם כמייצג את השלם כולו)
פסיחה (קטיעה של מקצב, של משפט, של שורה)
דימוי (השוואה, המשלה של דבר אחד לאחר- "עיניך כמו ים"- דוגמה לדימוי קלישאתי להחריד)
מטאפורה (כמו דימוי; אך אין השוואה- הדבר גם דבר אחר- "עיניך הן ים"- קצת יותר טוב, אבל עדיין קלישאתי)
פואנטה (לא צריך להסביר יותר מדי, הסוף מביא איתו הפתעה, שהרמזים אליה היו דקים, או שלא היו אליה רמזים כלל)
אירוניה (פער במידע- בין הקורא לדמויות, בין מספר לקוראים וכו')

עקביות:
הקפידו, לגבי כל השלבים שעברו, להיות עקביים יחסית בבחירות שלכם- לא להחליף את הרמה המשלבית של השפה במהלך השיר, לא לשבור את המקצב, לא לבלגן את השיר עם יותר מדי אמצעים אמנותיים אשר סותרים אחד את השני או פשוט אינם מתאימים.

רעיון:
הסייג הגדול ביותר לעקביות הוא מה שמשרת את הרעיון. בעבור הרעיון העליון אותו אתם מנסים להעביר דרך השיר, מותר לכם לשבור כל כלל שהופיע למעלה, אבל תמיד יש לקחת בחשבון שיקולים של מינון.
תמיד תהיו ממוקדים בכתיבה באשר לרעיון והשתדלו שלא לסתות ממנו (אלא אם- הפתעה- זה משרת אותו).

*אלה השמות שאני נתתי לאמצעים אמנותיים שאני עושה בהם שימוש

הדפס

  אז מה זה משחקי תפקידים?
נכתב על ידי: עידן זיו - 11-27-2015, 05:09 AM - פורום: למשתמש החדש - חשוב מאוד - אין תגובות

נכתב במקור ע"י אשחר גד.

אשכול זה מיועד לסיפוק הגדרה מקיפה וכוללת לעולם המושגים של משחקי תפקידים.

מה זה משחקי תפקידים?
כפי שהשם מרמז, משחקי תפקידים זה שם כולל לכל משחק שבמהלכו השחקנים משחקים תפקיד: עוד כילדים קטנים כשהיינו משחקים באינדיאנים/שוטרים וגנבים היינו מבלי לדעת נחשפים לעולם משחקי התפקידים. הפעולה הכוללת המשותפת לכל סוגי משחקי התפקידים הוא הבסיס שמאפשר לשחקנים לחוות דמות אחרת לתקופת זמן מוגבלת: דרך זה הוא יכול להניח לתקופה קצרה לדברים המטרידים אותו ולהיכנס לנעליים שונות, לדפוסי מחשבה שונים ולאישיות מעט שונה.

מה זה רולפליי/משחק דמות?
אם משחקי תפקידים זה השם הכולל של כל הז'אנר, הרי שרולפליי הוא היסוד המשותף של כל משחק ומשחק. רולפליי זה הכינוי שבו אנו מכנים את הפעולה של לשחק דמות אחרת.

משחק תפקידים שולחני:
משחק תפקידים שולחני הוא משחק קבוצתי בקנה מידה קטן, שכולל מנחה אחד בד"כ לשלושה עד חמישה שחקנים. השחקנים במשחק השולחני משחקים כל אחד מהם דמות, שההיסטוריה שלה נכתבה בדף דמות, והם מחזיקים בידם דף דמות מספרי שמתאר את תכונותיה ואת היכולות שלה- בסיס למנחה למה דמות יכולה לעשות ומה לא. אם כל שחקן הוא דמות בסיפור, המנחה הוא שאר העולם: הוא מתאר את הסיטואציות אליהן נכנסות הדמויות והוא משחק את הדמויות שלא משוחקות ע"י שחקנים.

סשן:
כינוי למפגש בודד של משחק תפקידים שולחני.

קמפיין:
הרפתקה ארוכת טווח שלוקחת מספר גבוה יחסית של סשנים, במהלכה הדמויות מתפתחות, עולות בדרגות ומגדילות וחוקרות את הסיפור שלהן.

חד"פ/וואן טיימר:
כינוי למשחק שנמשך סשן בודד, במהלכו השחקנים מקבלים דמות, עוברים איתה עלילה נקודתית למשך שלוש עד שש שעות, ועוברים הלאה.

עולם מערכה:
העולם שבו מתרחשת ההרפתקה. לרוב זה עולם שיצר המנחה או שיצר מישהו אחר, ולפעמים הוא מתבסס על עולם קיים (היסטורי למשל)

שיטה:
כיוון שהדימיון של השחקנים אינו מוגבל, ולעומתו לעולם המערכה יש את המגבלות שלו, המנחה בוחר שיטה קבועה דרכה יוכל למדוד את מגבלות השחקנים ואת היכולות שלהם, מבלי לאנוס את הריאליזם של ההרפתקה שלו.

משחק תפקידים חי:
משחק תפקידים בקנה מידה יותר גדול, המיועד לרוב לבין 15 ל75 שחקנים. במשחק תפקידים חי כל שחקן משחק דמות באופן תיאטראלי (מתחפש אליה, מתהלך כמוה ומדבר כמוה) ומסתובב בעולם שנוצר באמצעות תפאורה מתאימה ולוגיסטיקה מושקעת. במשחק חי השחקן יכול לעקוב אחר המטרות שמציב מנחה המשחק, או שהוא יכול לבחור מטרות אישיות לדמות שלו, אותן הוא ינסה להשיג במהלכו. משחק חי לוקח בין ארבע שעות ל12 שעות לרוב, ויתכנו גם משחקים חיים של יומיים.

מאסטר:
ראש המשחק. הגורם המקשר בין עולמן של הדמויות לעולמם של השחקנים. המאסטר הוא הגורם המתאר את מה שעיני השחקנים מונעות מלראות (לדוגמה קסמים) והוא המחליט בעת חוסר החלטה מה קרה מבחינת המשחק.

נפס/דב"ש:
דמות בלי שחקן. במשחק תפקידים שולחני הדב"ש הוא כל דמות שהשחקנים נתקלים בה ומשוחקת ע"י המנחה, ובמשחק תפקידים חי הנפס הוא דמות שמשוחקת ע"י אחד מצוות המשחק, שמטרותיה אינן מטרות אישיות של השחקן והדמות, אלא להזרים את העלילה.

RD&D:
משחק ספורטיבי במהלכו משתמשים בחרבות מספוג ונילחמים בהן זה בזה.
נק"פ: נקודות חיים. מספר הפגיעות שאדם צריך להיפגע כדי למות
ריספאון: נקודת החייאה. נקודה שמשמשת חלק ממשחקי RD&D כדי להשיב שחקנים שמתו לחיים.
מאנצ'קין: כינוי לשחקן שמנצל את החוקים ואת המישור שבין המשחק למציאות לטובתו.
זקן: איש מבוגר ממש.

הדפס